Pokazywanie postów oznaczonych etykietą recenzja. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą recenzja. Pokaż wszystkie posty

piątek, 24 marca 2017

Smash Up - recenzja

http://planszowki.blogspot.com/2017/03/smash-up-recenzja.html
Smash Up to niezła mieszanina tematów. Magowie, dinozaury, piraci, kosmici, ninja... W sumie chyba każdy znajdzie tam coś dla siebie. Ale jak taki miks wypada w praktyce? Czy wielkie dinozaury i wielkie spluwy sprawdzają się w trakcie zabawy? Przeczytajcie!

Wiek: 12+
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: około 45 minut
Wydawca: Bard
Tematyka: miks wszystkiego
Główna mechanika: zarządzanie ręką
BGG: Smash Up


Grę przekazało nam wydawnictwo Bard Centrum Gier.

poniedziałek, 20 marca 2017

Kakao - recenzja

http://planszowki.blogspot.com/2017/03/kakao-recenzja.html
Kakao to kolejna gra kafelkowa, którą udało się nam ograć i ocenić. Zabawa przenosi graczy do południowoamerykańskiej dżungli, gdzie zbierając i sprzedając kakao będą starali się zarobić jak najwięcej monet dla swojej wioski. Naturalnie w grze znalazły się też starożytne świątynie i starożytne kalendarze - miejsca kultu dawnych bogów. Rodzinna planszówka powinna być prosta i ciekawa. Jak spisuje się w tej roli Kakao?

Wiek: 8+
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: około 45 minut
Wydawca: G3
Tematyka: dżungla, kakao
Główna mechanika: dokładanie kafelków
BGG: Cacao

Grę przekazało nam wydawnictwo G3.
 

wtorek, 14 marca 2017

Top Kitchen - recenzja

http://planszowki.blogspot.com/2017/03/top-kitchen-recenzja.html
Top Kitchen to gra o dość rzadkiej, ale bardzo fajnej kulinarnej tematyce. Ma przez to jedną zasadniczą wadę, gdyż każda partia wywołuje ochotę na zjedzenie czegoś apetycznego i często kończy się długim czasem spędzonym w kuchni. A jak wypada przy stole podczas rozgrywek? Czytajcie dalej!

Wiek: 10+
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: około 45-70 minut
Wydawca: Quantum Games
Tematyka: gotowanie, restauracja
Główna mechanika: rzucanie kośćmi, zarządzanie ręką
BGG: TOP Kitchen

Grę przekazało nam wydawnictwo Quantum Games.

czwartek, 9 marca 2017

Kingdomino - recenzja

http://planszowki.blogspot.com/2017/03/kingdomino-recenzja.html
Kingdomino to kolejne podejście Bruna Cathali do klasycznej mechaniki, tym razem znanej z domina. Długo wzbranialiśmy się przed tą planszówką, bo sprawiała wrażenie rozrywki dla najmłodszych. W końcu jednak się złamaliśmy i postanowiliśmy z bliska przyjrzeć się kafelkowemu budowaniu królestwa.

Wiek: 8+
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: około15 minut
Wydawca: Games Factory Publishing
Tematyka: średniowiecze, fantasy
Główna mechanika: dokładanie kafelków

Grę przekazało nam Games Factory Publishing.

wtorek, 7 marca 2017

Liberum Veto - recenzja

http://planszowki.blogspot.com/2017/03/liberum-veto-recenzja.html
Liberum Veto to gra planszowa wydawnictwa odpowiedzialnego za kolekcjonerską karciankę Veto. Nigdy nie miałem okazji jej poznać, ale temat wydawał mi się strzałem w dziesiątkę. Dlatego, po krótkim wahaniu, zdecydowaliśmy się przygarnąć egzemplarz recenzencki i sprawdzić te planszówkowe zmagania rodów szlacheckich. Czy Liberum Veto godnie prezentuje ten ciekawy wycinek polskiej historii? Przeczytajcie!

Wiek: 12+
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: około 60 minut
Wydawca: Veto
Tematyka: Rzeczpospolita szlachecka
Główna mechanika: zarządzanie ręką

Grę przekazało nam wydawnictwo Veto.

piątek, 3 marca 2017

Star Wars: Przeznaczenie - recenzja

http://planszowki.blogspot.com/2017/03/star-wars-przeznaczenie-recenzja.html
Star Wars: Przeznaczenie to kolekcjonerska karcianko-kościanka. Mieliśmy okazję dorwać dwa zestawy podstawowe i przetestować, jak wypada starcie Rey z Kylo Renem.

Wiek: 10 +
Liczba graczy: 2
Czas gry: około 30 minut
Wydawca: Galakta
Tematyka: Star Wars
Główna mechanika: rzucanie kośćmi, zarządzanie ręką
BGG: Star Wars: Destiny


Gry przekazał nam sklep Aleplanszowki.pl.
 

środa, 1 marca 2017

Adrenalina - recenzja

http://planszowki.blogspot.com/2017/03/adrenalina-recenzja.html
Filip Neduk spróbował przenieść komputerowe strzelanki na planszę, ubierając je w mechanikę euro. Wyszedł z tego miks interakcji, figurek i optymalizacji ruchów...

Wiek: 12+
Liczba graczy: 3-5
Czas gry: około 60 minut
Wydawca: Rebel
Tematyka: strzelanka, Quake, Unreal
Główna mechanika: ruch po planszy
BGG: Adrenaline
Grę przekazało nam wydawnictwo REBEL.
 

czwartek, 23 lutego 2017

Heir to the Pharaoh - recenzja

http://planszowki.blogspot.com/2017/02/heir-to-pharaoh-recenzja.htmlHeir to the Pharaoh to dwuosobowa gra o zmaganiach kota i psa o władzę w Egipcie. Tylko jeden ze zwierzaków może przecież zostać spadkobiercą bezdzietnego faraona. Gracze zabiegają o przychylność bogów za pomocą licytacji, a ci odwdzięczają się różnymi akcjami. Rywalizacja toczy się także na planszy, na której wyrastają świątynie, monumenty i ołtarze.

Wiek: 10 +
Liczba graczy: 2
Czas gry: około 45-60 minut
Wydawca: Eagle-Gryphon Games
Tematyka: starożytny Egipt, koty
Główna mechanika: licytacja, budowanie sieci
BGG: Heir to the Pharaoh

Grę przekazało nam wydawnictwo Eagle-Gryphon Games.

poniedziałek, 20 lutego 2017

Vikings Gone Wild - recenzja

http://planszowki.blogspot.com/2017/02/vikings-gone-wild-recenzja.html
Vikings Gone Wild łączy w sobie mechanikę deck buildingu z rozbudową własnej wioski. Znaczenie ma więc nie tylko talia, ale też wznoszone budynki. Czy taka wariacja na temat popularnego budowania talii ma sens?

Wiek: 10+
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: około 40-70 minut
Wydawca: Lucky Duck Games / (GFP)
Tematyka: wikingowie, fantasy
Główna mechanika: budowa talii
BGG: Vikings Gone Wild

Grę przekazało nam wydawnictwo Games Factory Publishing.
Vikings Gone Wild do 5 marca 2017 roku można wesprzeć na portalu Wspieram.to. 

środa, 15 lutego 2017

Aurimentic - recenzja

http://planszowki.blogspot.com/2017/02/aurimentic-recenzja.html
Aurimentic wpadł mi w oko podczas oglądania relacji z targów Spiel w Essen. Ładne pudełko, fajne komponenty  i... to właściwie wystarczyło. Dlatego też postaraliśmy się o własny egzemplarz do testów. Jak wypadły?

Wiek: 12+
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: około 45-90 minut
Wydawca: nikamundus
Tematyka: pogoda, wyspy
Główna mechanika: kontrola obszarów, kości
BGG: Aurimentic

Recenzję umożliwiło nam wydawnictwo nikamundus.
 

środa, 8 lutego 2017

Rycerze Pustkowi - recenzja

http://planszowki.blogspot.com/2017/02/rycerze-pustkowi-recenzja.html
Mad Max na planszy? Da się zrobić! Brak oficjalnej licencji nie przeszkadza przecież w umiejscowieniu akcji gry w postapokaliptycznej Australii pełnej mutantów, kultystów i wszelkiej maści stworów. Sprawdziliśmy czy życie samotnego wędrowca to prawdziwa, emocjonująca przygoda czy też raczej pustynny, męczący horror!

Wiek: 16+
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: około 90-180 minut
Wydawca: Badger's Nest
Tematyka: postapokalipsa
Główna mechanika: ruch po planszy, kości
BGG: Waste Knights

Grę przekazało nam wydawnictwo Badger's Nest.

piątek, 3 lutego 2017

Trajan - recenzja

http://planszowki.blogspot.com/2017/02/trajan-recenzja.html
Ulm to wciąż jeszcze plany, natomiast Trajan już funduje się na Wspieram.to. Sprawdzamy, jak wypada eurosuchar autorstwa Stefana Felda!

Wiek: 13+
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: około 30 minut na gracza
Wydawca: Ammonit / (Sharp Games)
Tematyka: starożytny Rzym
Główna mechanika: mankala, zbieranie zestawów
BGG: Trajan

Grę przekazało nam wydawnictwo Sharp Games.

Trajana do 26 lutego 2017 roku można wesprzeć na portalu Wspieram.to.

 

poniedziałek, 30 stycznia 2017

Ulm - recenzja

http://planszowki.blogspot.com/2017/01/ulm-recenzja.htmlUlm to miasto położone w południowych Niemczech, w którym znajduje się najwyższa katedra świata, zbudowana w stylu gotyckim. Planszówka o tym tytule pozwala wcielić się w bogatych mieszkańców rywalizujących o wpływy w średniowiecznym mieście.

Wiek: 10+
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: około 60 minut
Wydawca: HUCH! & friends / (Sharp Games)
Tematyka: średniowiecze, miasto Ulm
Główna mechanika: zbieranie zestawów, szachownica akcji
BGG: Ulm


Grę przekazało nam wydawnictwo Sharp Games.

środa, 25 stycznia 2017

Troyes - recenzja

http://planszowki.blogspot.com/2017/01/troyes-recenzja.html
Troyes to gra oryginalnie wydana w 2010 roku, jednak dopiero niedawno doczekała się polskiej wersji językowej. Nietypowa, stylizowana okładka skrywa równie oryginalną planszówkę, która jednak niekoniecznie przypadnie do gustu wszystkim miłośnikom euro. Dlaczego? Wyjaśniamy!

Wiek: 14+
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: około 90 minut
Wydawca: Rebel
Tematyka: średniowiecze
Główna mechanika: rzucanie, zarządzanie kośćmi
BGG: Troyes

Grę Troyes przekazała nam księgarnia TaniaKsiazka.pl.

piątek, 20 stycznia 2017

Pora na kameleona - recenzja

http://planszowki.blogspot.com/2017/01/pora-na-kameleona-recenzja.html
Kameleony to małe gady łatwo zmieniające swoje ubarwienie. Ich język jest dwukrotnie dłuższy od ciała, co ułatwia im chwytanie owadów. W imprezowej Porze na kameleona nie zjadamy jednak robali, a fotografujemy tytułowe zwierzaki na zasadzie kto pierwszy, ten lepszy. Liczy się refleks, spostrzegawczość i umiejętność szybkiego liczenia. Jak wypada takie połączenie?

Wiek: 6+
Liczba graczy: 2-6
Czas gry: około20 minut
Wydawca: Tailor Games
Tematyka: kameleony, zwierzęta
Główna mechanika: rozpoznawanie wzorów

Grę przekazało nam wydawnictwo Tailor Games.

wtorek, 17 stycznia 2017

Roll for the Galaxy: Ambicja - recenzja dodatku

http://planszowki.blogspot.com/2017/01/roll-for-galaxy-ambicja-recenzja-dodatku.html
Roll for the Galaxy to bardzo dobra gra, którą z chęcią wyciągamy na stół. Krótki czas trwania, sporo możliwości, przyjemna losowość, nad którą jednak można zapanować. Miodzio! Ambicja miała więc dwa zadania: nie zepsuć podstawki i trochę odświeżyć grę. Spodziewałem się po niej jednak jeszcze czegoś. Jak poszło?

Wiek: 14+
Liczba graczy: 2-5
Czas gry: około 45 minut
 Wydawca: Games Factory Publishing
Tematyka: kosmos, science fiction
Główna mechanika: rzucanie kośćmi, budowanie puli kości

Grę do recenzji przekazało nam wydawnictwo Games Factory Publishing.

Ambicja nie jest samodzielną grą.
Recenzję podstawowego Roll for the Galaxy znajdziecie tutaj.

niedziela, 15 stycznia 2017

Floating Market - recenzja

http://planszowki.blogspot.com/2017/01/floating-market-recenzja.html
Przenosimy się do odległej Tajlandii na słynny pływający targ! Cel jest jeden - zdobyć pięć rodzajów egzotycznych owoców, dzięki którym babcia będzie mogła przygotować pyszną sałatkę! Zabawa kręci się wokół kości, kości i jeszcze raz kości!

Wiek: 13+
Liczba graczy: 2-5
Czas gry: około 45 minut
Wydawca: Eagle-Gryphon Games.
Tematyka: Tajlandia, handel
Główna mechanika: obstawianie, kości, umieszczanie robotników
BGG: Floating Market

Grę przekazało nam wydawnictwo Eagle-Gryphon Games.
 

poniedziałek, 9 stycznia 2017

Osadnicy: Narodziny Imperium - Atlantydzi - recenzja dodatku

http://planszowki.blogspot.com/2017/01/osadnicy-narodziny-imperium-atlantydzi.html
Atlantydzi są pierwszą dodatkową frakcją do Osadników: Narodzin Imperium. Na zestaw czekaliśmy swojego czasu z dużymi nadziejami, w końcu to rozszerzenie do jednej z naszych ulubionych gier. Jak wypadło?

Wiek: 10+
Liczba graczy: 1-4 (+1)
Czas gry: około 45-90 minut
Wydawca: Portal
Tematyka: rozwój cywilizacji, starożytność
Główna mechanika: zarządzanie ręką
BGG: Imperial Settlers: Atlanteans

Atlantydzi nie są samodzielną grą. Recenzję podstawowych Osadników: Narodzin Imperium znajdziecie tutaj.

środa, 4 stycznia 2017

Pięć klanów - recenzja

http://planszowki.blogspot.com/2017/01/piec-klanow-recenzja.html
Five Tribes w końcu trafiło na sklepowe półki z polskim tytułem. Ten wzbudził trochę emocji, bo na pudełku pojawiły się nie plemiona, lecz klany. Tłumaczenie przełknąłem jednak szybko, bo przecież to nie tekst na okładce jest najważniejszy. Liczy się radość z grania. Jak z tym zadaniem poradził sobie Bruno Cathala?

Wiek: 13+
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: około 40-80 minut
Wydawca: Rebel
Tematyka: pustynia, kraje arabskie
Główna mechanika: kontrola obszarów 
BGG: Five Tribes

Grę przekazało nam wydawnictwo REBEL.
 

piątek, 30 grudnia 2016

Carcassonne: Star Wars - recenzja

http://planszowki.blogspot.com/2016/12/carcassonne-star-wars-recenzja.html
Gwiezdne wojny i Carcassonne! Dwie znane marki spotkały się w końcu w jednym pudełku! Nowa edycja jednej z najpopularniejszych gier planszowych bierze się za podbijającą na nowo serca fanów serię filmową. Czy jednak Moc jest z nowym Carcassonnem? Czy tytuł ma szanse zastąpić klasyczną podstawkę lub Gorączkę złota? Przeczytajcie i oceńcie sami!

Wiek: 7+
Liczba graczy: 2-5
Czas gry: około 35 minut
Wydawca: Bard
Tematyka: Gwiezdne wojny, science fiction
Główna mechanika: dokładanie kafelków
BGG: Carcassonne: Star Wars

Grę przekazało nam wydawnictwo Bard Centrum Gier.