Pokazywanie postów oznaczonych etykietą prototyp. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą prototyp. Pokaż wszystkie posty

sobota, 15 lipca 2017

Wradislavia - recenzja prototypu

https://planszowki.blogspot.com/2017/07/wradislavia-recenzja-prototypu.html
Wradislavia to prototyp wciąż powstającej karcianki osadzonej w postapokaliptycznym Wrocławiu. Gra stawia na taktyczne pojedynki, w których istotną rolę odgrywają kości oraz zarządzanie ręką i programowanie akcji. W tekście oprócz naszych wrażeń znajdziecie też szerzej niż zwykle opisane zasady!

Liczba graczy: 2 (4)
Czas gry: około 30 minut
Tematyka: postapokalipsa
Główna mechanika: zarządzanie ręką, programowanie akcji

Prototyp przekazał nam autor gry. Losy projektu możecie śledzić na Facebooku.

niedziela, 4 czerwca 2017

Stworze (prototyp) - wrażenia

http://planszowki.blogspot.com/2017/06/stworze-prototyp-wrazenia.html
Zagraliśmy w Stworze! Gra w czerwcu będzie zbierała fundusze na Wspieram.to. Słowiańskie klimaty na planszy to coś, czego ciągle brakuje na rynku. Jak wygląda od strony mechaniki? Przeczytajcie krótki opis wrażeń!

Liczba graczy: 1-5
Czas gry: około 180 minut
Wydawca: Underworld Kingdom
Tematyka: mitologia słowiańska
Główna mechanika: wybór akcji, ruch po planszy

poniedziałek, 8 maja 2017

Wyścig odkrywców - recenzja prototypu

http://planszowki.blogspot.com/2017/05/wyscig-odkrywcow-recenzja-prototypu.html

Wyścig odkrywców to gra, o której bardzo dużo dobrego słyszałem od jej autora. Ciekawie zapowiadająca się tematyka, ładne zajawki ilustracji pojawiające się co jakiś czas w sieci i intrygujący opis skusiły nas do przetestowania bardzo zaawansowanego prototypu tytułu. Mechanika jest już praktycznie dopięta, a gra przechodzi ostatnie szlify. A jako że nigdy nie byliśmy wielkimi entuzjastami przygodówek, to o pomoc w podsumowaniu tekstu poprosiliśmy koleżankę będącą fanką tego typu gier. Jej opinię znajdziecie pod koniec recenzji. Och i niech nie dziwi Was cenzura na niektórych kartach, postanowiliśmy na fotkach ukryć wartości punktowe i numery niektórych lokacji.

Wiek: 10+
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: około 90 minut
Wydawca: Imagine Realm
Tematyka: podróże, odkrycia
Główna mechanika: ruch po planszy, rzuty kością

Prototyp przekazało nam wydawnictwo Imagine Realm

piątek, 9 grudnia 2016

Dzień Sądu - recenzja prototypu

http://planszowki.blogspot.com/2016/12/dzien-sadu-recenzja-prototypu.html
Dzień Sądu to prototyp przekazany nam przez autora. Jest to dwuosobowa karcianka przedstawiająca starcie demonów z aniołami. Składa się na nią kilka postaci dla każdej ze stron, którym przypisano ich własne karty. Aż wstyd się przyznać, ile czasu trzymaliśmy prototyp, ale w końcu udało się nam napisać o nim kilka słów.

Rzućcie też okiem na fanpage Dnia Sądu!

 
Liczba graczy: 2
Czas gry: około 30 minut
Tematyka: anioły, demony
Główna mechanika: zarządzanie ręką, take that

niedziela, 6 listopada 2016

Wieże Magów - recenzja prototypu

http://planszowki.blogspot.com/2016/11/wieze-magow-recenzja-prototypu.html
Z okazji zbliżającej się zbiórki na Wieże Magów, postanowiliśmy przyjrzeć się prototypowi gry. W momencie, gdy czytacie te słowa, gra jest już niemal gotowa do wydania, więc wizualnie różni się od wersji na naszych fotkach. Sam projekt wydał się nam na tyle sympatyczny, że postanowiliśmy objąć Wieże Magów patronatem! Sprawdźcie, czy to pozycja dla Was!


Wiek: 8+
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: około 30 minut
Wydawca: Imagine Realm
Tematyka: fantasy
Główna mechanika: budowanie wieży


Prototyp przekazało nam wydawnictwo Imagine Realm.
Wieże Magów od 10 listopada do 12 grudnia 2016 roku można wesprzeć na Wspieram.to.

niedziela, 29 marca 2015

ExoPlanets - prototyp

http://planszowki.blogspot.com/2015/03/exoplanets-prototyp.htmlZgodnie z obietnicą naskrobaliśmy kilka słów o grze ExoPlanets, w której prototyp zagraliśmy. Projekt wydawnictwa Board&Dice ma pojawić się na Kickstarterze już w maju.

Zanim przyszła nasza kolej na przetestowanie ExoPlanets (nie byliśmy jedynymi chętnymi) mieliśmy okazję zamienić kilka słów z Ireneuszem Huszczą na temat samej zbiórki. Po sukcesie, którym w 2013 roku było Piwne Imperium, chłopaki mają już doświadczenie z prowadzeniem kampanii crowdfundingowych. Czy jednak to wystarczy, by ExoPlanets podbiły Kickstarera? Cóż, plany są ambitne i robią wrażenie, sami jesteśmy ciekawi jak akcja wypadnie w praktyce. Jeśli uda się zrealizować obecne zapowiedzi - co do których musimy zachować tajemnicę ;) - to będzie ciekawie!

Co ważne, kampania na Kickstarterze ma być przyjazna Europejczykom oraz Polakom. Można więc liczyć na rozsądne koszty przesyłki i brak dodatkowych opłat :)

Liczba graczy: 2-4

sobota, 28 marca 2015

Odbudowa Warszawy 1945-1980 - prototyp

http://planszowki.blogspot.com/2015/03/odbudowa-warszawy-1945-1980-prototyp.htmlW ostatni weekend marca wybraliśmy się na Spotkanie z prototypami Polish Publishing League, na którym udało nam się poznać Odbudowę Warszawy 1945-1980 Fabryki Gier Historycznych oraz ExoPlanets wydawnictwa Board&Dice. W tym wpisie skupimy się na Odbudowie, a o tworzeniu życia w kosmosie dowiecie się z kolejnej notki :)

W tekście znajdziecie dłuższy niż planowaliśmy opis obu wariantów (familijnego i zaawansowanego), ale i krótkie oraz w miarę zwięzłe wrażenia przy każdym z nich. 

Jakie wrażenie wywarła na nas Odbudowa Warszawy? Sprawdźcie!
Liczba graczy: 2-5

wtorek, 25 listopada 2014

Wrocław Games Fest - w co graliśmy?

Podczas Wrocław Games Fest (relacja) zmierzyliśmy się ze sobą w czterech grach, w które nigdy wcześniej nie graliśmy. Były to: Małe Epickie Królestwa, Osadnicy: Narodziny Imperium oraz dwa prototypy gier wydawnictwa Badger's Nest: Aurora i Rycerze Pustkowi.