Pokazywanie postów oznaczonych etykietą pierwsze wrażenia. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą pierwsze wrażenia. Pokaż wszystkie posty

czwartek, 13 kwietnia 2017

Pixie Queen (prototyp) - wrażenia

http://planszowki.blogspot.com/2017/04/pixie-queen-prototyp-wrazenia.html
Pixie Queen to gra wydawnictwa Game Brewer, którą w Polsce wyda Bard. Oryginalnie planszówka ufundowała się na Kickstarterze zbierając ponad 35 tysięcy euro. Mieliśmy okazję pograć trochę w anglojęzyczny prototyp, a że opinii o grze nie ma jeszcze zbyt wielu, to postanowiłem podzielić się pierwszymi wrażeniami.

Wiek: 12+
Liczba graczy: 2-5
Czas gry: około 60-120 minut
Wydawca: Game Brewer / (Bard)
Tematyka: fantasy, złowrogie wróżki
Główna mechanika: rozmieszczanie robotników
BGG: Pixie Queen

Prototyp przekazało nam wydawnictwo Bard Centrum Gier.

sobota, 18 lutego 2017

Unlock! - wrażenia

http://planszowki.blogspot.com/2017/02/unlock-wrazenia.html
Wydawnictwo Rebel podesłało nam wersję demo gry Unlock! Zebraliśmy więc znajomych i spróbowaliśmy swoich sił w scenariuszu wprowadzającym (służącym do poznania zasad gry) oraz dłuższej, pełnoprawnej Elicie. Jako że nie ciągnie nas do escape roomów, to wrażenia pisane są z perspektywy planszówkowicza, nie miłośnika uciekania z zamkniętych pomieszczeń.

Wiek: 10+
Liczba graczy: 2-6
Czas gry: około 60 minut
Wydawca: Space Cowboys / (Rebel)
Tematyka: detektywistyczna
Główna mechanika: łamigłówki, łączenie kart
BGG: Unlock!

czwartek, 2 lutego 2017

Gierki małżeńskie - wrażenia

http://planszowki.blogspot.com/2017/02/gierki-mazenskie-wrazenia.htmlJeśli czytaliście naszą relację z Festiwalu Gramy, to może pamiętacie, iż wspominaliśmy w niej o dwóch grach, które otrzymaliśmy od wydawnictwa MDR. Mimo iż był to prezent, a nie materiał do recenzji, to po zagraniu w oba tytuły postanowiliśmy wrzucić chociaż krótki opis wrażeń po kilku partiach. Zaczynamy od Gierek małżeńskich!

Wiek: 18+
Liczba graczy: 1-4 par
Czas gry: około 45-60 minut
Wydawca: MDR
Tematyka: małżeństwo, pary
Główna mechanika: kalambury, zagadki

środa, 11 stycznia 2017

New Angeles - wrażenia

http://planszowki.blogspot.com/2017/01/new-angeles-wrazenia.html
Kilka dni temu zagraliśmy w New Angeles! Mało mówiący nam tytuł osadzony jest w uniwersum znanym graczom Netrunnera, a niedługo powinien pojawić się w zapowiedziach Galakty. Zabawa zainteresowała nas na tyle, że postanowiłem podzielić się krótkimi wrażeniami po jednej partii. Zdradzę, że to gratka dla miłośników blefu i negocjacji!

Wiek: 14+
Liczba graczy: 4-6
Czas gry: około 120-240 minut
Wydawca: Fantasy Flight Games
Tematyka: science fiction, cyberpunk
Główna mechanika: negocjacje, blef, głosowania
BGG: New Angeles

niedziela, 4 grudnia 2016

Zaklinacze - wrażenia

http://planszowki.blogspot.com/2016/12/zaklinacze-wrazenia.html
Tym razem mamy dla Was nie recenzję, a krótki opis wrażeń. Kilka ładnych miesięcy po ograniu prototypu mieliśmy w końcu okazję zasiąść do finalnych Zaklinaczy. Przyznam, że bardziej niż mechaniki, którą w końcu już znaliśmy, wyglądaliśmy ilustracji na kartach, bo w prototypie zobaczyliśmy jedynie ich niewielką część. Jak wypada pudełkowa wersja Zaklinaczy?




Wiek: 10+
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: około 45 minut
Wydawca: Gindie
Tematyka: fantasy, ekwipunek i zaklęcia
Główna mechanika: zbieranie zestawów, dobieranie kart z toru

poniedziałek, 9 maja 2016

Planszówki nad morzem - relacja

http://planszowki.blogspot.com/2016/05/planszowki-nad-morzem-relacja.html
7-8 maja odbyła się pierwsza edycja koszalińskich Planszówek nad morzem, której nie mogliśmy przegapić! Na przekór pięknej sobotniej pogodzie zrezygnowaliśmy z wypoczynku na zewnątrz i siedliśmy do stołów. I nie byliśmy sami!

Zagraliśmy w kilka nadchodzących tytułów: Multiuniversum, Leśną drakę,  Karczemne opowieści i Komisarza Wiktora, o których też przeczytacie w tym wpisie!

piątek, 27 listopada 2015

Gramy: Potion Explosion, 5 sekund, Fluxx, Top A Top, Justice League, Andromeda

http://planszowki.blogspot.com/2015/11/gramy-potion-explosion-5-sekund-fluxx.htmlhttp://planszowki.blogspot.com/2015/11/gramy-potion-explosion-5-sekund-fluxx.html

W tym wpisie upchnęliśmy więcej gier, tym samym kończąc pisanie o tegorocznym Festiwalu Gramy w Gdańsku. Rzućcie okiem co jeszcze wylądowało na naszych stolikach :).

czwartek, 26 listopada 2015

Gramy: Termity, T.I.M.E Stories, Terra, Zamki szalonego króla Ludwika

http://planszowki.blogspot.com/2015/11/gramy-termity-time-stories-terra-zamki.htmlGry, które poznaliśmy na Gramy, podzieliliśmy na dwa wpisy. Nie spodziewajcie się po nich złożonych recenzji wymienionych tytułów, to raczej pierwsze wrażenia z rozgrywek. Do dzieła!

środa, 10 czerwca 2015

Martwa Zima - pierwsze wrażenia

http://planszowki.blogspot.com/2015/06/martwa-zima-pierwsze-wrazenia.html
Udało nam się rozegrać trzy gry w Martwą Zimę. Jak na razie mamy za sobą dwie partie dwuosobowe i jedną we trójkę, poznaliśmy zasady, wiemy już co i jak. W tekście znajdziecie nasze pierwsze wrażenia z gry. Zachęcamy też do rzucenia okiem na wrzucony wczoraj unboxing.

niedziela, 29 marca 2015

ExoPlanets - prototyp

http://planszowki.blogspot.com/2015/03/exoplanets-prototyp.htmlZgodnie z obietnicą naskrobaliśmy kilka słów o grze ExoPlanets, w której prototyp zagraliśmy. Projekt wydawnictwa Board&Dice ma pojawić się na Kickstarterze już w maju.

Zanim przyszła nasza kolej na przetestowanie ExoPlanets (nie byliśmy jedynymi chętnymi) mieliśmy okazję zamienić kilka słów z Ireneuszem Huszczą na temat samej zbiórki. Po sukcesie, którym w 2013 roku było Piwne Imperium, chłopaki mają już doświadczenie z prowadzeniem kampanii crowdfundingowych. Czy jednak to wystarczy, by ExoPlanets podbiły Kickstarera? Cóż, plany są ambitne i robią wrażenie, sami jesteśmy ciekawi jak akcja wypadnie w praktyce. Jeśli uda się zrealizować obecne zapowiedzi - co do których musimy zachować tajemnicę ;) - to będzie ciekawie!

Co ważne, kampania na Kickstarterze ma być przyjazna Europejczykom oraz Polakom. Można więc liczyć na rozsądne koszty przesyłki i brak dodatkowych opłat :)

Liczba graczy: 2-4

sobota, 28 marca 2015

Odbudowa Warszawy 1945-1980 - prototyp

http://planszowki.blogspot.com/2015/03/odbudowa-warszawy-1945-1980-prototyp.htmlW ostatni weekend marca wybraliśmy się na Spotkanie z prototypami Polish Publishing League, na którym udało nam się poznać Odbudowę Warszawy 1945-1980 Fabryki Gier Historycznych oraz ExoPlanets wydawnictwa Board&Dice. W tym wpisie skupimy się na Odbudowie, a o tworzeniu życia w kosmosie dowiecie się z kolejnej notki :)

W tekście znajdziecie dłuższy niż planowaliśmy opis obu wariantów (familijnego i zaawansowanego), ale i krótkie oraz w miarę zwięzłe wrażenia przy każdym z nich. 

Jakie wrażenie wywarła na nas Odbudowa Warszawy? Sprawdźcie!
Liczba graczy: 2-5

środa, 3 grudnia 2014

Atak zombie - pierwsze wrażenia

Pierwsze partie za nami! Obie wygrała Kasia, która okazała się lepiej przystosowana do życia w świecie opanowanym przez zombie. Boli mnie to niezmiernie, bo z naszej dwójki to ja jestem fanem żywych trupów, z gotowym milionem planów w razie zombieapokalipsy. Tak czy inaczej, wygląda na to, że jedno z nas przeżyłoby epidemię tajemniczego wirusa. A jak wypadł Atak zombie? O tym dalszej części wpisu.

wtorek, 25 listopada 2014

Wrocław Games Fest - w co graliśmy?

Podczas Wrocław Games Fest (relacja) zmierzyliśmy się ze sobą w czterech grach, w które nigdy wcześniej nie graliśmy. Były to: Małe Epickie Królestwa, Osadnicy: Narodziny Imperium oraz dwa prototypy gier wydawnictwa Badger's Nest: Aurora i Rycerze Pustkowi.

piątek, 5 września 2014

Space Empires: 4X - pierwsze wrażenia


Space Empires: 4X na pierwszy rzut oka sprawia wrażenie gry niesamowicie rozbudowanej, szczegółowej i wymagającej. Notesik z tabelkami, tona żetonów, poziom technologii notowany na kartach - to wszystko może przerażać i niepokoić graczy przyzwyczajonych do lżejszych pozycji. Od razu mogę Was uspokoić - nie taka strategia straszna jak ją malują ;)





niedziela, 6 lipca 2014

7 Ronin - pierwsze wrażenia

Pierwsze partie w 7 Ronin za nami. Po kilku rozgrywkach muszę przyznać, że jesteśmy pod dużym wrażeniem, a zmagania roninów z ninja stanowią przyjemną i szybką zabawę. Ale po kolei!


Atakuj bez ostrzeżenia, gdy wróg się tego nie spodziewa, wykorzystuj swoją przewagę, gdy jeszcze trapi go niezdecydowanie, i w końcu, przejmując prowadzenie, pokonaj go.
- Miyamoto Musashi "Księga Pięciu Kręgów"

poniedziałek, 10 marca 2014

Panic Lab (i inne) - pierwsze wrażenia

Okazję do pogrania od czasu ostatniej recenzji mieliśmy dopiero w sobotę. I tym razem nie graliśmy we dwoje, a w kilka osób. Na spotkaniu przewinęły się: Panic Lab, Pick a Polar Bear, Potwory w Tokio oraz Posiadłość Szaleństwa, czyli jedna dłuższa pozycja i trzy fillery. Poświęcę chwilę każdej z gier, ale skupię się głównie na Panic Lab, które niezwykle mnie zainteresowało. I to od niego zacznę.

sobota, 25 stycznia 2014

Władca Areny - pierwsze starcie

We Władcy Areny gracze wcielają się w gladiatorów toczących bezlitosne walki na arenie. Ścierając się próbują zdobyć chwałę i potęgę, często kosztem własnego życia. Rozgrywka podzielona jest na dwa główne etapy: przygotowanie postaci oraz samą walkę. Do dyspozycji wojownicy dostają szeroki wachlarz broni, pancerzy oraz pułapek, które mają pomagać im w walce. Gra została stworzona z myślą o dwóch graczach, dodatkowo do zakupu skusiły nas mroczna oprawa oraz niska cena wynikająca z promocji w jednym ze sklepów. Po otrzymaniu przesyłki udało nam się znaleźć chwilę na przejrzenie zawartości oraz rozegranie pierwszego starcia.