Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Strona główna. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Strona główna. Pokaż wszystkie posty

wtorek, 14 marca 2017

Top Kitchen - recenzja

http://planszowki.blogspot.com/2017/03/top-kitchen-recenzja.html
Top Kitchen to gra o dość rzadkiej, ale bardzo fajnej kulinarnej tematyce. Ma przez to jedną zasadniczą wadę, gdyż każda partia wywołuje ochotę na zjedzenie czegoś apetycznego i często kończy się długim czasem spędzonym w kuchni. A jak wypada przy stole podczas rozgrywek? Czytajcie dalej!

Wiek: 10+
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: około 45-70 minut
Wydawca: Quantum Games
Tematyka: gotowanie, restauracja
Główna mechanika: rzucanie kośćmi, zarządzanie ręką
BGG: TOP Kitchen

Grę przekazało nam wydawnictwo Quantum Games.

czwartek, 9 marca 2017

Kingdomino - recenzja

http://planszowki.blogspot.com/2017/03/kingdomino-recenzja.html
Kingdomino to kolejne podejście Bruna Cathali do klasycznej mechaniki, tym razem znanej z domina. Długo wzbranialiśmy się przed tą planszówką, bo sprawiała wrażenie rozrywki dla najmłodszych. W końcu jednak się złamaliśmy i postanowiliśmy z bliska przyjrzeć się kafelkowemu budowaniu królestwa.

Wiek: 8+
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: około15 minut
Wydawca: Games Factory Publishing
Tematyka: średniowiecze, fantasy
Główna mechanika: dokładanie kafelków

Grę przekazało nam Games Factory Publishing.

wtorek, 7 marca 2017

Liberum Veto - recenzja

http://planszowki.blogspot.com/2017/03/liberum-veto-recenzja.html
Liberum Veto to gra planszowa wydawnictwa odpowiedzialnego za kolekcjonerską karciankę Veto. Nigdy nie miałem okazji jej poznać, ale temat wydawał mi się strzałem w dziesiątkę. Dlatego, po krótkim wahaniu, zdecydowaliśmy się przygarnąć egzemplarz recenzencki i sprawdzić te planszówkowe zmagania rodów szlacheckich. Czy Liberum Veto godnie prezentuje ten ciekawy wycinek polskiej historii? Przeczytajcie!

Wiek: 12+
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: około 60 minut
Wydawca: Veto
Tematyka: Rzeczpospolita szlachecka
Główna mechanika: zarządzanie ręką

Grę przekazało nam wydawnictwo Veto.

Mamy nasze Wieże Magów - patronat

http://planszowki.blogspot.com/2017/03/mamy-nasze-wieze-magow-patronat.html 
Pod koniec lutego dotarły do nas Wieże Magów - gra pod patronatem Planszówek we dwoje, która ufundowała się na portalu Wspieram.to. Na stronie możecie znaleźć recenzję prototypu planszówki, a z tego co nam wiadomo paczki dotarły już do wspierających. Oznacza to, że Imagine Realm wyrobiło się z obiecywaną na luty wysyłką! W pudełku znaleźliśmy przyjemne w dotyku, szlifowane drewienka (właściwie cały ich wór), porządne i bardzo ładnie ilustrowane karty oraz trochę kafelków pięter wież.

W rozwinięciu wpisu kilka fotek z partyjki, którą rozegraliśmy tuż po rozpakowaniu gry - sprawdźcie sami, że całość prezentuje się dużo lepiej niż prototyp. Wydawca i autor Wież Magów po udanej zbiórce nie spoczął na laurach, lecz pracuje nad kolejnymi projektami. Ich postępy możecie śledzić na fanpage'u Imagine Realm oraz na forum o grach planszowych! Szczególnie ciekawie zapowiada się przygodowy Wyścig odkrywców, który również doczekał się swojego tematu na forum.

piątek, 3 marca 2017

Star Wars: Przeznaczenie - recenzja

http://planszowki.blogspot.com/2017/03/star-wars-przeznaczenie-recenzja.html
Star Wars: Przeznaczenie to kolekcjonerska karcianko-kościanka. Mieliśmy okazję dorwać dwa zestawy podstawowe i przetestować, jak wypada starcie Rey z Kylo Renem.

Wiek: 10 +
Liczba graczy: 2
Czas gry: około 30 minut
Wydawca: Galakta
Tematyka: Star Wars
Główna mechanika: rzucanie kośćmi, zarządzanie ręką
BGG: Star Wars: Destiny


Gry przekazał nam sklep Aleplanszowki.pl.
 

środa, 1 marca 2017

Adrenalina - recenzja

http://planszowki.blogspot.com/2017/03/adrenalina-recenzja.html
Filip Neduk spróbował przenieść komputerowe strzelanki na planszę, ubierając je w mechanikę euro. Wyszedł z tego miks interakcji, figurek i optymalizacji ruchów...

Wiek: 12+
Liczba graczy: 3-5
Czas gry: około 60 minut
Wydawca: Rebel
Tematyka: strzelanka, Quake, Unreal
Główna mechanika: ruch po planszy
BGG: Adrenaline
Grę przekazało nam wydawnictwo REBEL.
 

sobota, 25 lutego 2017

Wydawanie gier, a ochrona środowiska - pytania do wydawców

http://planszowki.blogspot.com/2017/02/wydawanie-gier-ochrona-srodowiska.html


Jakiś czas temu na forum o grach planszowych pojawił się temat dotyczący wydawania gier, ochrony środowiska i etyki. Rozmowa zmobilizowała mnie do podpytania wydawców o ich stosunek do ochrony środowiska oraz stosowane praktyki. Odzew był niestety dużo mniejszy, niż się spodziewałem, ale kilka firm zdecydowało się odpowiedzieć. I za to należą się im wielkie podziękowania, bo temat nie był łatwy! Oto siedmiu odważnych...

piątek, 24 lutego 2017

Festiwale fantastyki: Twierdza i Cytadela - patronat

http://planszowki.blogspot.com/2017/02/festiwale-fantastyki-twierdza-i-cytadela.html

Dawno, dawno temu pojawiły się na świecie dwie siostry Twierdza i Cytadela. Los rzucił je w różne strony świata. Jedna zamieszkała w krainie wielkich jezior, druga zaś osiedliła się tuż obok stolicy. Jednak kiedy minął ich okres świetności, ludzie o nich zapomnieli. Z dnia na dzień zaczęły blednąć, rozpadać się na części i odpływać w niepamięć...

Lecz w końcu przyszedł dzień, w którym sędziwa Twierdza obudziła się, przetarła oczy i zobaczyła, że jej wnętrze znowu żyje! Wszędzie byli ludzie – w fantastycznych strojach, pełni pomysłów, gotowi do odkrywania kolejnych poziomów wyobraźni. Jej serce zabiło mocniej. Energia zaczęła krążyć. Dołączyła do gry!

Zachwycona tym, jak szybko wraca jej życie, postanowiła odnaleźć swoją starszą uśpioną siostrę Cytadelę i podzieliła się z nią lekarstwem na wieczne życie - potęgą i energią wyobraźni! Tak powstały festiwale fantastyki: Twierdza i Cytadela.

czwartek, 23 lutego 2017

Heir to the Pharaoh - recenzja

http://planszowki.blogspot.com/2017/02/heir-to-pharaoh-recenzja.htmlHeir to the Pharaoh to dwuosobowa gra o zmaganiach kota i psa o władzę w Egipcie. Tylko jeden ze zwierzaków może przecież zostać spadkobiercą bezdzietnego faraona. Gracze zabiegają o przychylność bogów za pomocą licytacji, a ci odwdzięczają się różnymi akcjami. Rywalizacja toczy się także na planszy, na której wyrastają świątynie, monumenty i ołtarze.

Wiek: 10 +
Liczba graczy: 2
Czas gry: około 45-60 minut
Wydawca: Eagle-Gryphon Games
Tematyka: starożytny Egipt, koty
Główna mechanika: licytacja, budowanie sieci
BGG: Heir to the Pharaoh

Grę przekazało nam wydawnictwo Eagle-Gryphon Games.

poniedziałek, 20 lutego 2017

Vikings Gone Wild - recenzja

http://planszowki.blogspot.com/2017/02/vikings-gone-wild-recenzja.html
Vikings Gone Wild łączy w sobie mechanikę deck buildingu z rozbudową własnej wioski. Znaczenie ma więc nie tylko talia, ale też wznoszone budynki. Czy taka wariacja na temat popularnego budowania talii ma sens?

Wiek: 10+
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: około 40-70 minut
Wydawca: Lucky Duck Games / (GFP)
Tematyka: wikingowie, fantasy
Główna mechanika: budowa talii
BGG: Vikings Gone Wild

Grę przekazało nam wydawnictwo Games Factory Publishing.
Vikings Gone Wild do 5 marca 2017 roku można wesprzeć na portalu Wspieram.to. 

sobota, 18 lutego 2017

Unlock! - wrażenia

http://planszowki.blogspot.com/2017/02/unlock-wrazenia.html
Wydawnictwo Rebel podesłało nam wersję demo gry Unlock! Zebraliśmy więc znajomych i spróbowaliśmy swoich sił w scenariuszu wprowadzającym (służącym do poznania zasad gry) oraz dłuższej, pełnoprawnej Elicie. Jako że nie ciągnie nas do escape roomów, to wrażenia pisane są z perspektywy planszówkowicza, nie miłośnika uciekania z zamkniętych pomieszczeń.

Wiek: 10+
Liczba graczy: 2-6
Czas gry: około 60 minut
Wydawca: Space Cowboys / (Rebel)
Tematyka: detektywistyczna
Główna mechanika: łamigłówki, łączenie kart
BGG: Unlock!

czwartek, 16 lutego 2017

Przegląd przekąsek planszówkowych

http://planszowki.blogspot.com/2017/02/przeglad-przekasek-planszowkowych.html

Planszówki planszówkami, ale jeść trzeba! A jeszcze lepiej, jeść przy planszówkach! Czekoladę! Czipsy! Krakersy! Bitą śmieta... Wróć! Gdzieś trzeba wytyczyć granicę. Dlatego też nieumiarkowanie w jedzeniu przy planszy trafiło kiedyś do naszej listy 10 grzechów graczy.

Tym razem prezentujemy krótki przegląd przekąsek i oceniamy, które mogą sprawdzić się przy stole pełnym krat, plansz i żetonów. A niektóre pozwolą też zaspokoić głód podczas kilkugodzinnego grania.

środa, 15 lutego 2017

Aurimentic - recenzja

http://planszowki.blogspot.com/2017/02/aurimentic-recenzja.html
Aurimentic wpadł mi w oko podczas oglądania relacji z targów Spiel w Essen. Ładne pudełko, fajne komponenty  i... to właściwie wystarczyło. Dlatego też postaraliśmy się o własny egzemplarz do testów. Jak wypadły?

Wiek: 12+
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: około 45-90 minut
Wydawca: nikamundus
Tematyka: pogoda, wyspy
Główna mechanika: kontrola obszarów, kości
BGG: Aurimentic

Recenzję umożliwiło nam wydawnictwo nikamundus.
 

piątek, 10 lutego 2017

Trajan, Troyes, Ulm - porównanie

http://planszowki.blogspot.com/2017/02/trajan-troyes-ulm-porownanie.html

Trajan, Troyes, Ulm - trzy gry euro, które niedawno ocenialiśmy na blogu. Trzy gry, które zgarnęły zbliżone noty. Dwie z nich mają nawet podobne nazwy, jak również dwa tytuły są nazwami średniowiecznych miast. Postanowiłem więc spróbować czegoś nowego i w kilku punktach porównać te planszówki. Oczywiście stuprocentowo subiektywnie!

środa, 8 lutego 2017

Rycerze Pustkowi - recenzja

http://planszowki.blogspot.com/2017/02/rycerze-pustkowi-recenzja.html
Mad Max na planszy? Da się zrobić! Brak oficjalnej licencji nie przeszkadza przecież w umiejscowieniu akcji gry w postapokaliptycznej Australii pełnej mutantów, kultystów i wszelkiej maści stworów. Sprawdziliśmy czy życie samotnego wędrowca to prawdziwa, emocjonująca przygoda czy też raczej pustynny, męczący horror!

Wiek: 16+
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: około 90-180 minut
Wydawca: Badger's Nest
Tematyka: postapokalipsa
Główna mechanika: ruch po planszy, kości
BGG: Waste Knights

Grę przekazało nam wydawnictwo Badger's Nest.

poniedziałek, 6 lutego 2017

Trzecie urodziny Planszówek we dwoje - rozwiązanie konkursów 2 i 3

http://planszowki.blogspot.com/2017/02/trzecie-urodziny-planszowek-we-dwoje.html

Trochę nam to zajęło, ale mamy już rozwiązanie dwóch konkursów urodzinowych! W pierwszym z nich zadaniem było przedstawienie pomysłu na grę planszową na podstawie książki, filmu, serialu, miejsca itd., drugi polegał na odgadnięciu liczby elementów z naszej konkursowej miski.

piątek, 3 lutego 2017

Trajan - recenzja

http://planszowki.blogspot.com/2017/02/trajan-recenzja.html
Ulm to wciąż jeszcze plany, natomiast Trajan już funduje się na Wspieram.to. Sprawdzamy, jak wypada eurosuchar autorstwa Stefana Felda!

Wiek: 13+
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: około 30 minut na gracza
Wydawca: Ammonit / (Sharp Games)
Tematyka: starożytny Rzym
Główna mechanika: mankala, zbieranie zestawów
BGG: Trajan

Grę przekazało nam wydawnictwo Sharp Games.

Trajana do 26 lutego 2017 roku można wesprzeć na portalu Wspieram.to.

 

czwartek, 2 lutego 2017

Gierki małżeńskie - wrażenia

http://planszowki.blogspot.com/2017/02/gierki-mazenskie-wrazenia.htmlJeśli czytaliście naszą relację z Festiwalu Gramy, to może pamiętacie, iż wspominaliśmy w niej o dwóch grach, które otrzymaliśmy od wydawnictwa MDR. Mimo iż był to prezent, a nie materiał do recenzji, to po zagraniu w oba tytuły postanowiliśmy wrzucić chociaż krótki opis wrażeń po kilku partiach. Zaczynamy od Gierek małżeńskich!

Wiek: 18+
Liczba graczy: 1-4 par
Czas gry: około 45-60 minut
Wydawca: MDR
Tematyka: małżeństwo, pary
Główna mechanika: kalambury, zagadki

środa, 1 lutego 2017

Konwent Fantasmazuria: 16-18 czerwca w Ostródzie - patronat

W dniach 16-18 czerwca w Ostródzie, położonej w województwie warmińsko-mazurskim, odbędzie się konwent fantastyki Fantasmazuria. Podczas trzydniowego wydarzenia wiele atrakcji znajdą dla siebie nie tylko fani fantasy, science-fiction i horroru, ale także osoby, które wcześniej nigdy nie zetknęły się z tego typu eventem. Dzięki blokom tematycznym także zupełnie nieznający tego zjawiska będą mogli odkryć uroki wspólnego poznawania świata, który zrodził się w głowach znakomitych pisarzy, twórców komiksów, ludzi zaangażowanych w kinematografię, naukowców czy badaczy kultury japońskiej. 

wtorek, 31 stycznia 2017

Trzecie urodziny Planszówek we dwoje - konkurs #3 - konkurs zakończony

http://planszowki.blogspot.com/2017/01/trzecie-urodziny-planszowek-we-dwoje_31.html

Terra opiera się nie tylko na wiedzy, ale też umiejętności szacowania. Dlatego też w trzecim konkursie urodzinowym postanowiliśmy postawić nie na kreatywność, a na wyczucie i zdolności matematyczne. Zadanie nie jest proste, ale też nie wymaga wiele wysiłku. Czas na jego wykonanie upływa wraz z końcem piątku!